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制片

1、项目素材及信息的核对、文件的整理/输出/检查/备份。
2、负责与项目总监进行项目流程管理、监控,促成项目高质量按时完成。
3、熟悉Excel数据等办公软件,与项目主管根据项目信息,制定项目规划;
4、制定项目相应的成本预算、报价评估。
5、了解制作部门的工作动态,负责制作部门的工作任务的跟进,与各个部门相应人员进行工作任务交接,及时沟通解决制作过程中出现的问题。
6、与外包对接整个项目的时间节点、安排与汇报的工作并完善于管理系统中。


文案/策划

1、与CD共同完成所有表现及执行经验,了解简单的平面文案、刊物、产品介绍说明、  电视广告的概念文案及其制作过程和art director负责作品表现的presentation工作
2、客户提案创意部分之撰文,proposal工作或指导与AE商讨市场策略方向及创意之认同。协调CD负责项目创意提案的撰写和统筹
3、接受CD的指导,完成所担当客户的创作意表现与director共同完成所有工作及执行经验,了解把握产品、客户的创意方向及其制作过程
4、客户提案创意部分之策划,proposal工作或指导及负责项目提案的撰写和提报根据项目需求,配合完成相关工作
5、负责企划方案的撰写加工工作、负责资料的搜集和整理分析工作
6、初步创意、文案初稿的准备、电视广告文案的撰写
7、完稿前所有文字的撰写者、完稿后所有文字的校对者。


原画师(包括角色设定、场景设定、道具设定)

1、熟练PHOTOSHOP、PAINTER操作,熟悉原画设计及相关工作规范流程。
2、熟悉了解CG电影基本常识,对电影制作流程有一定的了解。
3.负责根据原画创建高质量且符合动画要求的3D角色模型;
模型师(包括角色设定、场景设定、道具设定)
根据项目资料负责角色、场景、人物的模型、贴图等三维制作;
熟悉Maya、ZBrush、3DMAS软件及Photoshop等的计算机绘图软件。
负责为角色模型制作高质量贴图;

游戏策划师

基本要求:
1、大专及以上学历,1年以上游戏策划经验,拥有手机MOBA游戏策划经验优先。
2、熟练掌握office等交互设计软件,对交互设计有一定的认知;
3、拥有较强的文字功底,有游戏剧情设计经验值优先;
4、热爱游戏,游戏经验丰富,拥有MOBA游戏经验优先;
5、具有很强的沟通能力、理解能力和团队合作精神;
6、工作认真细致,责任心强,能够对经手的工作进行质量把控。
7、喜爱二次元,对二次元有深入了解者优先。

工作职责:
1、参与设计游戏的框架和方向,编写游戏策划方案;
2、负责充分理解游戏玩法基础上编写产品需求,在理解交互设计基础上编写设计需求;
3、负责游戏剧情的编写;
4、收集游戏市场热点及用户需求,有一定的分析能力;
5、在游戏开发中,负责与技术、美术、运营等相关人员沟通与协调,推进项目进度;
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